2015年游戏销量 2015年PC游戏平台占数字游戏市场42% 2015年热门游
52PK 10月9日消息Juniper研究公司进行了一次调研,结局显示,数字游戏市场今年将产生800亿美元的利润,预计到2018年这一数字将达到1040亿美元。而数字游戏市场的进步主要来自PC平台的贡献,PC平台的数字游戏利润占全部市场的42%。
据媒体公告介绍,到2020年手机平台将占全部利润的35%。而由于当代主机的消费需求,主机平台的数字游戏利润将在2018年达到270亿美元,而今年的预计利润为210亿美元。
Juniper公司的最新亚牛,“全球数字游戏市场2015-2020”号称是目前最全面的行业调研,包含了手机、平板、PC、主机、掌机、VR和云平台。
而与其他媒体见解不同的是,虽然主机已经进步到了第8个世代,但他们认为主机游戏不会消亡,反而会继续进步进化,采用新各种技术优势。
调研报告作者Lauren Foye表示:
“随着消费者越来越接受数字消费,我们将会看到当代主机寿命周期内数字游戏销量激增。虚拟现实等新科技也将带来消费级的实际应用,主机将会继续进步进化,成为家庭娱乐中心。”
Juniper还预期跨平台互动整合将是未来主机游戏的重要功能,微软已经规划将Windows 10体系整合入Xbox One主机,让他们即将发售的大作《神鬼寓言:传奇》实现PC和主机之间的跨平台互联。
顺带提一嘴,射击游戏,目前国内玩家非常追捧产业也在过去几年中飞速成长,主要是由于“免费游戏”的流行,例如《部落战争》《糖果粉碎传奇》等。Juniper预期这个动向将会继续持续下去,到2020年,手机安宁板游戏产生的利润将占全部游戏市场的35%。