乐视网前股东杨永强:解读影游联动新模式
乐视网前股东杨永强:解读影游联动新模式
在乐视网的历史中,杨永强作为前股东及CTO,一个不可忽视的关键人物。今天,我们就来聊聊杨永强和他在乐视网的经历,以及他对影游联动的独特见解。
杨永强与乐视网
杨永强担任乐视网的CTO期间,推动了公司在影视与游戏领域的深度融合。他在多个行业大会上发表演讲,强调影游联动的重要性。那么,什么是影游联动呢?简单来说,就是将影视作品与游戏通过某种方式联系在一起,实现资源的共享与利益的最大化。在这个经过中,杨永强提出了”早全深同”的四个关键词,为影游联动的成功奠定了基础。
影游联动的四个规则
开门见山说,”早”意味着在项目的早期阶段介入,无论是影视剧本的创作还是游戏的开发,越早的合作意味着更好的资源整合。大家都知道,很多影视作品上映后,相关的游戏往往是滞后的,导致无法及时把握观众的热诚。这种情况下,企业怎样抓住机会呢?
接下来的”全”字强调的是,影游联动要覆盖整个项目周期,而非到最终才匆忙合作。立项阶段就考虑到游戏内容,这样的思考才能让两个领域的合作更具连贯性。
再者,”深”所指的则是要避免简单的表面合作,而是通过更深层次的交融,才能真正达到双方的利益最大化。很多企业在这方面做得并不理想,为什么呢?
最终一个”同”则强调时点的同步。影视的热度可以为游戏带来流量,而游戏也能反过来为影视导入用户,怎样在这两者之间形成良性互动呢?这就要求团队之间的密切配合。
杨永强的影响与反思
在乐视网的生态模式下,杨永强的理念为影游联动探索了新路径。然而,面对行业挑战,乐视也面临了一系列困惑。过去的成功案例和失败案例证明了影游联动并不是一件容易的事。那么,乐视的经验是否适用于其他企业呢?或许在这方面,每个公司都要根据自身的条件和市场环境进行不同的尝试。
未来的进步路线
随着移动互联网的高速进步,影视与游戏的融合将会更加深入。乐视网在这方面的探索和杨永强的引领,为后来的行业参与者提供了宝贵的经验。接下来,怎样在影游联动中引入更多的科技元素,比如虚拟现实(VR)或增强现实(AR),将是值得深思的重要课题。
往实在了说,乐视网前股东杨永强在推动影游联动方面做出的努力,展示了他对这个行业的深刻领会和前瞻性。未来,谁将成为下一个影游联动的引领者?让我们拭目以待。