兽争霸31.29版本更新日志。今日,《魔兽争霸3》美服更新1.29版本的PTR,此次更新可以说是近几年来最大的一次平衡性更新。下面就一起来看看魔兽争霸31.29补丁详情一览吧。
strong>技术改动
.游戏将支持真宽屏,不会像之前一样拉伸填满屏幕或是出现黑边。
.地图可以支持创建的人数上限提升到了24人(当然颜色也增加了),之前的上限为12人,整整翻了一倍,还对地图编辑器进行了升级改进。(还记得当年各大平台上那种开房、等人、进游戏的快感么!)
.修复了Mac客户端启动,战队重复创建,自动主机和战网跨服主机的一些bug。
.提供了官方支持的API接口,可以方便OB比赛时读取到双方选手的资源、人口、APM及其他实时信息。
strong>平衡性更新
strong>山丘之王
本速度
础速度由270增加至290
暴之锤
级:伤害由225减少至210(不能秒杀农民了)
级:伤害由350减少至325(锤子加虚无秒不了满血蜘蛛了)
霆一击
级:伤害由60增加至65;半径由25增加至30
级:伤害由100增加至125;半径由30增加至35
级:伤害由140增加至175;半径由35增加至40
打狗流可以试试)
strong>圣骑士
击速度
2.2降低至2.0
本速度
础速度由270增加至290
敌
级:持续时刻由30秒减少至25秒
级:持续时刻由45秒减少至35秒
strong>剑圣
像
力消耗(所有等级)由125减少至115
命一击
制:由40+10(40+10)3=150变为40avg+10(403)+10=130
大概意思就是道具加成对跳劈伤害影响变低)
strong>先知
唤狼
级:血量由200增加至250
级:血量由300增加至350
级死后经验值:由4级变为3级
级死后经验值:由5级变为4级
降低了2、3级狼的经验,增强了1、2级狼的属性)
电链
害递减由15%减少至10%
视
级:无法力消耗;冷却时刻60秒
级:无法力消耗;冷却时刻45秒
级:无法力消耗;冷却时刻30秒
strong>牛头人酋长
本速度
础速度由270增加至290
生
续时刻由7秒减少至5秒
争践踏
级:伤害由25增加至30。
级:伤害由50增加至60。
级:伤害由75增加至90。
strong>恐惧魔王
本速度
础速度由270增加至290
尸群
法消耗(所有等级)由110减少至100。
在可以瞄准机械单位。
眠
却(所有级别)由6秒减少至4秒
力消耗油100/75/50减少至80/65/50
续时刻由20(5)/40(10)/60(15)秒减少至15(4)/35(8)/55(12)秒
血鬼光环
级:吸血比例(自身,非部队)由15%增加至20%
级:吸血比例(自身,非部队)由30%增加至35%
级:吸血比例(自身,非部队)由45%增加至50%
strong>地穴领主
础速度
础速度由270增加至290
尸甲虫
级:HP从140增加到170;将移动速度从270进步到290
级:HP从275增加到330;将移动速度从270进步到290
级:HP从410增加到490;将移动速度从270进步到290
穴穿刺
级:伤害从50增加至75
级:伤害从80增加至120
级:伤害从110增加至165
这个是真加强,以后亡灵打人族单矿万金油无敌)
strong>巫妖
本速度
础速度由270增加至290
strong>月亮女祭司
击速度
2.46变为2.33
strong>丛林守护者
始属性
力由18增加至19
静
施法的最初3秒是无敌的
续时刻:由30秒降低至15秒
疗:由20/S增加至40/S
大招史诗级增强)
须缠绕
级:从24秒减到18秒(对单位);从3秒加到5秒(对英雄);伤害由15/S增加至20/S
级:从36秒减到30秒(对单位);从5秒加到7秒(对英雄);伤害由35/S增加至30/S
然之力
击力:由14增加至16
12.5%增加)
strong>守望者
烁
级:将冷却时刻从10秒降低到7秒
级:将冷却时刻从1秒增加到4秒
strong>娜迦
本速度
础速度由270增加至290
以后娜迦可以追着人减速了)
strong>熊猫酒仙
本速度
础速度由270增加至290
strong>地精修补匠
本速度
础速度由270增加至290
群火箭
许针对空中单位
级:基础伤害从8.75增加到11.25
级:基础伤害从16.25增加到18.75
级:基础伤害从25进步到27.5
strong>炼金术士
本速度
础速度由270增加至290
疗喷雾
再治疗敌人单位
炸弹
级:伤害由5增加到8(总伤害由75增加到120);二阶段伤害由3增加到5
级:伤害由10增加到13(总伤害由150增加到195点);二阶段伤害由6.5增加到8.5
级:伤害由15增加到18(总伤害由225增加到270点);二阶段伤害由10增加到12
strong>炎魔
灰
级:(增强)额外伤害从1增至2,死亡爆炸的全额伤害半径从90增至120,半额伤害半径从180增至240,燃灰情形持续时刻从2秒增至4秒
级:(增强)额外伤害从2增至3,死亡爆炸的全额伤害半径从90增至120,半额伤害半径从180增至240,燃灰情形持续时刻从2秒增至4秒
级:(增强)额外伤害从3增至4,死亡爆炸的全额伤害半径从100增至120,半额伤害半径从180增至240,燃灰情形持续时刻从2秒增至4秒
魂燃烧
级1:(增强)持续时刻从14(6)增至16(7);伤害从100增至125
级2:(增强)持续时刻从16(7)增至18(8);伤害从225增至270
级3:(增强)持续时刻从18(8)增至20(9);伤害从375增至450
strong>黑暗游侠
活汲取
级1:(增强)每秒伤害从25增至30;魔法消耗从75降至50
级2:(增强)每秒伤害从40增至45;魔法消耗从75降至50
级3:(增强)每秒伤害从55增至60;魔法消耗从75降至50
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,然而我建议大家不要把过多的时刻投入到职业当中,由于这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的职业或者是进修。
