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魔兽争霸31.29版本更新日志魔兽争霸31.29补丁详情列表魔兽争霸31.31

兽争霸31.29版本更新日志。今日,《魔兽争霸3》美服更新1.29版本的PTR,此次更新可以说是近几年来最大的一次平衡性更新。下面就一起来看看魔兽争霸31.29补丁详情一览吧。

strong>技术改动

.游戏将支持真宽屏,不会像之前一样拉伸填满屏幕或是出现黑边。

.地图可以支持创建的人数上限提升到了24人(当然颜色也增加了),之前的上限为12人,整整翻了一倍,还对地图编辑器进行了升级改进。(还记得当年各大平台上那种开房、等人、进游戏的快感么!)

.修复了Mac客户端启动,战队重复创建,自动主机和战网跨服主机的一些bug。

.提供了官方支持的API接口,可以方便OB比赛时读取到双方选手的资源、人口、APM及其他实时信息。

strong>平衡性更新

strong>山丘之王

本速度

础速度由270增加至290

暴之锤

级:伤害由225减少至210(不能秒杀农民了)

级:伤害由350减少至325(锤子加虚无秒不了满血蜘蛛了)

霆一击

级:伤害由60增加至65;半径由25增加至30

级:伤害由100增加至125;半径由30增加至35

级:伤害由140增加至175;半径由35增加至40

打狗流可以试试)

strong>圣骑士

击速度

2.2降低至2.0

本速度

础速度由270增加至290

级:持续时刻由30秒减少至25秒

级:持续时刻由45秒减少至35秒

strong>剑圣

力消耗(所有等级)由125减少至115

命一击

制:由40+10(40+10)3=150变为40avg+10(403)+10=130

大概意思就是道具加成对跳劈伤害影响变低)

strong>先知

唤狼

级:血量由200增加至250

级:血量由300增加至350

级死后经验值:由4级变为3级

级死后经验值:由5级变为4级

降低了2、3级狼的经验,增强了1、2级狼的属性)

电链

害递减由15%减少至10%

级:无法力消耗;冷却时刻60秒

级:无法力消耗;冷却时刻45秒

级:无法力消耗;冷却时刻30秒

strong>牛头人酋长

本速度

础速度由270增加至290

续时刻由7秒减少至5秒

争践踏

级:伤害由25增加至30。

级:伤害由50增加至60。

级:伤害由75增加至90。

strong>恐惧魔王

本速度

础速度由270增加至290

尸群

法消耗(所有等级)由110减少至100。

在可以瞄准机械单位。

却(所有级别)由6秒减少至4秒

力消耗油100/75/50减少至80/65/50

续时刻由20(5)/40(10)/60(15)秒减少至15(4)/35(8)/55(12)秒

血鬼光环

级:吸血比例(自身,非部队)由15%增加至20%

级:吸血比例(自身,非部队)由30%增加至35%

级:吸血比例(自身,非部队)由45%增加至50%

strong>地穴领主

础速度

础速度由270增加至290

尸甲虫

级:HP从140增加到170;将移动速度从270进步到290

级:HP从275增加到330;将移动速度从270进步到290

级:HP从410增加到490;将移动速度从270进步到290

穴穿刺

级:伤害从50增加至75

级:伤害从80增加至120

级:伤害从110增加至165

这个是真加强,以后亡灵打人族单矿万金油无敌)

strong>巫妖

本速度

础速度由270增加至290

strong>月亮女祭司

击速度

2.46变为2.33

strong>丛林守护者

始属性

力由18增加至19

施法的最初3秒是无敌的

续时刻:由30秒降低至15秒

疗:由20/S增加至40/S

大招史诗级增强)

须缠绕

级:从24秒减到18秒(对单位);从3秒加到5秒(对英雄);伤害由15/S增加至20/S

级:从36秒减到30秒(对单位);从5秒加到7秒(对英雄);伤害由35/S增加至30/S

然之力

击力:由14增加至16

12.5%增加)

strong>守望者

级:将冷却时刻从10秒降低到7秒

级:将冷却时刻从1秒增加到4秒

strong>娜迦

本速度

础速度由270增加至290

以后娜迦可以追着人减速了)

strong>熊猫酒仙

本速度

础速度由270增加至290

strong>地精修补匠

本速度

础速度由270增加至290

群火箭

许针对空中单位

级:基础伤害从8.75增加到11.25

级:基础伤害从16.25增加到18.75

级:基础伤害从25进步到27.5

strong>炼金术士

本速度

础速度由270增加至290

疗喷雾

再治疗敌人单位

炸弹

级:伤害由5增加到8(总伤害由75增加到120);二阶段伤害由3增加到5

级:伤害由10增加到13(总伤害由150增加到195点);二阶段伤害由6.5增加到8.5

级:伤害由15增加到18(总伤害由225增加到270点);二阶段伤害由10增加到12

strong>炎魔

级:(增强)额外伤害从1增至2,死亡爆炸的全额伤害半径从90增至120,半额伤害半径从180增至240,燃灰情形持续时刻从2秒增至4秒

级:(增强)额外伤害从2增至3,死亡爆炸的全额伤害半径从90增至120,半额伤害半径从180增至240,燃灰情形持续时刻从2秒增至4秒

级:(增强)额外伤害从3增至4,死亡爆炸的全额伤害半径从100增至120,半额伤害半径从180增至240,燃灰情形持续时刻从2秒增至4秒

魂燃烧

级1:(增强)持续时刻从14(6)增至16(7);伤害从100增至125

级2:(增强)持续时刻从16(7)增至18(8);伤害从225增至270

级3:(增强)持续时刻从18(8)增至20(9);伤害从375增至450

strong>黑暗游侠

活汲取

级1:(增强)每秒伤害从25增至30;魔法消耗从75降至50

级2:(增强)每秒伤害从40增至45;魔法消耗从75降至50

级3:(增强)每秒伤害从55增至60;魔法消耗从75降至50

玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,然而我建议大家不要把过多的时刻投入到职业当中,由于这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的职业或者是进修。